Clasificación de las atracciones según las normas nacionales chinas

¿Cómo utilizar las atracciones de SINORIDES para crear un parque de atracciones único en la azotea?

China ha establecido un amplio conjunto de normas nacionales para las atracciones de feria, entre las que destacan las siguientes GBT 20306-2017 Terminología de las atracciones de feria. Esta norma proporciona un marco preciso para definir, clasificar y evaluar los equipos de atracciones. Para los propietarios de parques, los inversores y los gestores de adquisiciones, una comprensión clara de estas clasificaciones es esencial para tomar decisiones informadas a la hora de planificar o ampliar un parque temático.

Sinorides estudiará las principales categorías de atracciones según las normas chinas e ilustrará cada tipo con ejemplos. Se prestará especial atención a Las principales atracciones de Sinoridesya que estos productos se ajustan estrechamente a las distintas clasificaciones.


Clasificación por tamaños: Atracciones grandes frente a pequeñas

La primera capa de clasificación distingue las cabalgatas en función de su tamaño y sus parámetros de funcionamiento.

Sinorides Four Loops Montaña Rusa Fabricantes

Grandes atracciones

Las grandes atracciones se definen como atracciones diseñadas para su explotación comercial que cumplen una de las siguientes condiciones:

  • Velocidad máxima de funcionamiento de la línea ≥ 2 m/s, o

  • Altura de funcionamiento ≥ 2 metros sobre el suelo.

Estas atracciones suelen constituir la pieza central de un parque temático y son las principales atracciones para los visitantes adultos.

Ejemplos de grandes atracciones:

  • Montaña rusa: Las montañas rusas Sinorides pertenecen a esta categoría. Funcionan a altas velocidades y alturas, proporcionando experiencias emocionantes a los visitantes.

  • Noria: La noria de Sinorides es otro buen ejemplo, diseñada con grandes cabinas para pasajeros y capaz de alcanzar alturas considerables.

  • Torre de caída: Sinorides Drop Tower está clasificada como una gran atracción debido a su movimiento vertical y a su altura, que supera el umbral estándar.

Carrusel de dibujos animados de 6 plazas

Pequeñas atracciones

Las atracciones pequeñas suelen estar diseñadas para niños y no se incluyen en la lista de equipos especiales a gran escala. Se trata de juegos infantiles y atracciones de baja velocidad y altura.

Ejemplos de pequeños paseos:

  • Carrusel: Sinorides Carousel Ride encaja en esta clasificación, ofreciendo atracciones seguras y visualmente atractivas para los visitantes más jóvenes.

  • Paseo en miniavión: Sinorides Mini Plane Ride es una atracción a pequeña escala con movimiento giratorio, adecuada para niños.

  • Paseo en taza de té: Sinorides Tea Cup Ride, con movimiento giratorio controlado, también pertenece a la categoría de atracciones pequeñas.


Clasificación por potencia: Paseos con y sin motor

Las atracciones también se dividen en función de si reciben energía de fuentes externas.

Paseo en barco pirata y torre sin cimientos

Atracciones motorizadas

Las atracciones motorizadas se basan en motores eléctricos, motores de combustión interna u otros sistemas de energía mecánica. Estas atracciones dominan los parques temáticos modernos por su capacidad para ofrecer un rendimiento constante y niveles de emoción controlados.

Ejemplos de atracciones motorizadas:

  • Paseo en péndulo: Pendulum Ride utiliza energía mecánica y eléctrica para balancear a los jinetes a grandes alturas.

  • Paseo en barco pirata: El Barco Pirata funciona con columpios accionados por motor, creando un movimiento pendular gigante.

  • Paseo en silla voladora: La Silla Voladora combina la rotación motorizada con la fuerza centrífuga para una atracción familiar de gran capacidad.

  • Energy Storm Ride: Energy Storm funciona con avanzados sistemas de propulsión que producen múltiples capas de movimiento giratorio.

  • Top Spin Ride: Top Spin utiliza un potente motor para hacer girar su plataforma en dirección vertical y horizontal.

  • Coches de choque: Los Bumper Cars funcionan con batería, rejilla en el techo o rejilla en el suelo.

  • Montaña rusa: Las montañas rusas utilizan ascensores motorizados y caídas impulsadas por la gravedad para dar emoción.

Cómo elegir la montaña rusa de tirolesa para mi parque

Atracciones sin motor / Atracciones sin motor

Las atracciones sin motor se basan en la gravedad, la elasticidad o el control manual. Estas atracciones suelen ofrecer experiencias de aventura al aire libre.

Ejemplos de paseos sin motor:

  • Montaña rusa Zipline: La montaña rusa Sinorides Zipline funciona principalmente por gravedad una vez alcanzada la altura inicial, lo que la clasifica como atracción sin motor.
  • Toboganes Arco Iris
  • Laberintos
  • Montaña rusa infantil sin motor
  • Instalaciones de escalada
  • Parque de camas elásticas
  • Columpios con toboganes

Clasificación por área de explotación: Terrestre, Acuática, Aérea y Mixta

Las normas chinas también separan los paseos por el entorno en el que operan.

Fundación Tayikistán paseos en barco pirata gratuitos

Atracciones en tierra

Estas atracciones se instalan en tierra e incluyen la mayoría de las atracciones mecánicas de los parques temáticos.

Ejemplos:

  • Paseo en péndulo

  • Paseo en barco pirata

  • Carrusel

  • Tagada Ride

  • Paseo en taza de té

  • Paseo en pulpo

Tobogán acuático infantil

Atracciones acuáticas

Se refieren al agua como medio de entretenimiento. Aunque Sinorides se centra principalmente en equipos terrestres, la clasificación reconoce los toboganes acuáticos, los toboganes de agua y las atracciones de rafting.

Ejemplos:

  • Tobogán (o atracción de troncos): Una atracción clásica en la que troncos huecos o barcos bajan por un canal de agua, terminando con un gran chapuzón.

  • Rapids Ride: Similar al rafting en aguas bravas, estas atracciones cuentan con balsas que navegan por turbulentos ríos artificiales con un montón de salpicaduras.

  • Montaña rusa acuática: Una atracción híbrida que combina chorros de agua para la propulsión con elementos tradicionales de montaña rusa como caídas, subidas, pendientes pronunciadas y giros bruscos.

  • Tobogán acuático: Un paseo sencillo centrado en descensos y giros a lo largo de una pista cubierta de agua.

Atracciones aéreas

Las atracciones aéreas hacen hincapié en la altura vertical o las experiencias aéreas.

Ejemplos:

Paseos mixtos o combinados

Algunos parques combinan varios sistemas de atracciones para crear atracciones únicas. Sinorides tiene experiencia en el suministro de productos que pueden integrarse en áreas temáticas, combinando atracciones pendulares, de torre y de pista.


Clasificación por grupos destinatarios: Niños, Adultos, Familias

El público objetivo es un criterio crucial en la clasificación de las atracciones.

Atracciones infantiles

Estos paseos están diseñados específicamente para la seguridad, baja velocidad y dimensiones más pequeñas.

Ejemplos:

  • Paseo en miniavión

  • Paseo en taza de té

  • Coches de choque para niños

  • Carrusel

Venta de atracciones pendulares 360 grados Sinorides

Atracciones para adultos

Estas atracciones ofrecen altos niveles de emoción y requieren que los participantes cumplan determinadas condiciones de altura o salud.

Ejemplos:

  • Paseo en péndulo

  • Top Spin Ride

  • Energy Storm Ride

  • Torre de caída

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Atracciones familiares

Estas atracciones permiten que tanto niños como adultos disfruten juntos, lo que contribuye a ampliar la demografía del parque.

Ejemplos:


Clasificación por modo de participación: Atracciones pasivas frente a interactivas

La interacción con los pasajeros es otra dimensión importante de la clasificación.

Paseos de experiencia pasiva

En estas atracciones, los pasajeros experimentan principalmente el movimiento sin control activo.

Ejemplos:

  • Torre de caída

  • Noria

  • Carrusel

  • Paseo en silla voladora

Atracciones interactivas

Estas atracciones permiten a los usuarios controlar o influir activamente en la experiencia.

Ejemplos:

  • Coches de choque

  • Paseo en taza de té

  • Montaña rusa Zipline


Clasificación por experiencia: Viajes reales frente a virtuales

El tipo de experiencia se refiere a la forma en que las atracciones proporcionan efectos sensoriales.

Experiencias reales

Estas atracciones crean emoción a través del movimiento físico.

Ejemplos:

  • Montaña rusa

  • Paseo en péndulo

  • Paseo en barco pirata

Atracciones virtuales

Éstas se basan más en la estimulación sensorial, como los efectos visuales o el sonido, a menudo combinados con plataformas de movimiento. Sinorides se centra principalmente en equipos de movimiento real, pero los parques a veces integran las atracciones Sinorides con atracciones multimedia.

Ejemplos:

  • Atracciones de RV

Atracciones de cine en movimiento

Categoría especial que incluye asientos móviles combinados con películas. Aunque no es un producto básico de Sinorides, esta categoría está reconocida en el sistema de clasificación.


Clasificación por instalación: Fijos frente a móviles

Por último, las normas distinguen entre instalaciones permanentes y portátiles.

Atracciones fijas

Se trata de atracciones de instalación permanente que requieren cimientos de obra civil.

Ejemplos:

  • Montaña rusa

  • Noria

  • Torre de caída

  • Paseo en péndulo

Alquiler de atracciones de carnaval portátiles/Accesorios sin cimientos

Las atracciones móviles pueden desmontarse, transportarse y volver a instalarse en distintos lugares.

Ejemplos:

  • Coches de choque portátiles

  • Pequeño tiovivo portátil

  • Mini barco pirata portátil

  • Tren sin vías


Aplicando sistemáticamente la GBT 20306-2017 clasificaciones de las atracciones de feriaDe este modo, los operadores de parques y los inversores pueden evaluar mejor qué equipos se ajustan a sus objetivos operativos. Cada uno de los productos Sinorides mencionados anteriormente encaja de forma natural en una o varias categorías, garantizando el cumplimiento de las normas establecidas y ofreciendo al mismo tiempo experiencias fiables y atractivas para los visitantes.

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