Kapalı bir oyun alanı nasıl yapılır?

Kapalı oyun alanı nasıl yapılır? Çin'in çocuk endüstrisi için önemli bir potansiyel alan var. Çocuk pazarı, iki çocuk ve üçüncü çocuk politikaları nedeniyle giderek daha popüler hale gelmektedir. Çocukların sağlığı ve büyümesi doğal olarak ebeveynleri en çok ilgilendiren konudur. Her şey çocuklar için ve her şey çocuklar için. Eğitim, zeka, sağlık ve eğlenceyi bir araya getiren kapalı oyun alanı, 21. yüzyılda yeni bir yatırım noktası haline geldi. Kapalı oyun alanlarının kurulması giderek karşı konulmaz bir gelişme trendi haline gelmiştir.

Analiz: Kapalı Oyun Alanında Pazar Rekabetinin Mevcut Durumu

Sakinlerin yaşam standartlarının sürekli iyileştirilmesi ve tüketim konseptlerinin sürekli güncellenmesiyle, çocuk pazarı daha geniş olacak ve kapalı oyun alanlarının pazar yoğunluğu düşük olacaktır. Bölgeler arasında daha az sayıda tekel işletme gelişmektedir ve kâr marjları daha yüksektir; tüketiciler kalite ve derinliği giderek daha fazla vurgulamakta, kişiselleştirilmiş ve farklılaştırılmış oyun deneyimlerini ön plana çıkarmaktadır.

Analiz: Kapalı oyun alanının yenilikçi iş modeli

01 İşletmeler arası portföy yönetimi

Mükemmel bir kapalı oyun alanı, kendine has özelliklere ve pazara dair keskin bir kavrayışa sahip olmalıdır. Eğlence ekipmanını koyarsanız, hızla homojenleşmeye yol açacaktır.
Öneri: Çocukların doğası ile ilgili kurumlarla sektörler arası işbirliği yapmak, çeşitli hizmet projelerini tanıtmak ve en önemlisi bireyselleşmeyi öne çıkarmak mümkündür. Ayrıca, çoklu formatları destekleyen bir park sistemine dayanarak, eğlence dışı birçok formatı tanıtmak gerekir, böylece yolcu akışındaki artışa karşılık gelen satış büyümesi elde edilebilir.

02 “Fikri mülkiyetin ticarileştirilmesi” modelinin geliştirilmesi

“Anime IP” nin kendisi önemli bir hayran etkisine sahiptir. “Anime IP + kapalı oyun alanı” modeli, kendi getirdiği fan akışı etkisine dayanarak, çocuk tema parkını daha sahne, çevik ve yaratıcı hale getirebilir ve çocukların anime IP'nin farklı bakış açılarını deneyimlemelerine olanak tanır. Çocuk endüstrisinin gelecekteki gelişiminde, ’animasyon IP + iş“ yeni bir ürün modeli oluşturacaktır. Birçok kapalı oyun alanı yatırımcısı, animasyon ve oyun alanını birleştirme olasılığını gördü ve içerikte dikey derin yetiştirme yapmaya başladı ve ”animasyon IP“ sinde bir patlama oldu.”

03 Tüketim kapsamı yetişkinleri de kapsayacak şekilde genişletildi

Parkın çalışma modunda temel odak noktası çocuklar olsa da, sonuçta faturayı ebeveynler ödemektedir. Bu nedenle, ebeveynler çocukların eğlencesine birlikte katılmaya teşvik edilir, bu da ebeveynlerin katılımını artırabilir ve ebeveyn-çocuk etkileşimini gerçekleştirebilir. Proje, 70% çocuk + 30% yetişkin yaş atmosferine uyarlanmıştır ve birçok formatın entegrasyonu, ebeveyn-çocuk etkinliklerini gerçekleştirmek için ebeveynleri çocuk eğlencesine birlikte katılmaya teşvik edecektir.

04 Endüstri zincirini entegre edin

Kapalı oyun alanı markası bağımsız olarak tüm endüstri zincirini oluşturur ve kendi işini geliştirir ve pazar mekanizması daha yüksek cazibe yaratmak için rafine markaları entegre eder. Tüm endüstri zincirini açın, potansiyel gelir projelerini artırın ve markanın sürdürülebilir gelişiminin temelini atın. Bu tür bir tema türetme, eğlence ekipmanına belirli bir temayı yansıtır. İşletme alanında verimlilik elde etmek için çocuk temalı restoranlar, tema türevleri satış mağazaları vb. kurar.

05 Konu alt bölümü

Kapalı oyun alanlarının farklılaştırılmış işleyişini vurgulamak için, konumlara bölünmeleri gerekir. Örneğin, oyun alanının farklı yaşlardaki çocukları hedeflemesi gerekir; hizmetlerde farklılıklar olmalı, çocukların eğlenmesine ve bir dahaki sefere geri gelmeye istekli olmasına izin verilmelidir; yatırımcılar, çocuklar oyun alanında arkadaş edinebilir veya ilgili bilgileri öğrenebilirse, iş dünyasında sınır ötesi olmayı öğrenmelidir, ebeveynler ödeme yapmaya daha istekli olacaktır. Yerel pazarın tüketimini karşılamanın bir yolunu bulun ve pazarı çekmek için benzersiz bir şey yapın.

 

Pazarın olduğu yerde rekabet vardır; rekabetin olduğu yerde kazananlar ve kaybedenler vardır. İş dünyasının sınırları yoktur ve çocuklar ve alışveriş de dahil olmak üzere her türlü iş, herkes için beklenen kârı elde etmek üzere entegre edilebilir. Son yıllarda oyun alanı projelerinin deneyim tasarımı trendinde kullanıcı deneyiminin ve çocukların bilişsel yeteneklerinin gelişmesiyle birlikte, iç mekan oyun alanı ekipmanlarının araştırılması ve geliştirilmesi, çocukların duygusal ihtiyaçlarını karşılamak için yavaş yavaş çocukların dünyasına dinamik bir yönde yaklaştı.

 

Eğer ilgileniyorsanız kapalı oyun alanı ekipmanları, lütfen buraya tıklayın: https://www.sinorides.com/indoor-amusement-rides/

Scroll to Top

Hızlı Teklif Alın!

x

Hızlı Teklif Alın!

x